本報記者 王麗新
5月16日,Yalla Group(YALA.US)公布了截至2023年3月31日的第一季度未經審計的財務業(yè)績。財報顯示,2023年第一季度公司實現營收7351.9萬美元,其中社交服務收入5044.2萬美元,維持高收入占比;游戲服務收入2307.7萬美元,同比增長13.6%。
利潤方面,公司第一季度凈利潤為1990.7萬美元,同比增長12.5%,凈利潤率為27.1%,同比提升2.6個百分點;Non-GAAP凈利潤2550.3萬美元;Non-GAAP凈利潤率34.7%。
運營數據方面,公司貨幣化能力持續(xù)提升。截至2023年3月31日,Yalla Group平均月活躍用戶數量為3297.3萬,相較去年同期的2920.3萬同比增長12.9%;付費用戶數量為1351.4萬,相較去年同期的940.2萬同比增長43.7%。付費用戶率提升至41.0%,較2022年Q4進一步提升,這部分主要得益于持續(xù)優(yōu)化的用戶獲取策略及進一步提升的用戶參與度。
值得注意的是,公司中重度游戲業(yè)務取得重要進展。2023年5月,Yalla Group正式上線了Yalla Game首款自主研發(fā)的重度手游《AgeofLegends》。據了解,這是一款根據MENA地區(qū)用戶偏好、文化和使用習慣特別設計的大型多人在線角色扮演游戲。同時Yalla Group也持續(xù)對Yalla Parchis、101Okey Yalla和Yalla Baloot等休閑游戲產品進行了升級,致力完善公司產品矩陣。
Yalla Group創(chuàng)始人、董事長兼首席執(zhí)行官楊濤表示,MENA地區(qū)不斷涌現的新機遇吸引了越來越多全球投資者的關注,公司將持續(xù)加大對研發(fā)和自研產品的投入,積極尋求與全球互聯網公司的合作機會,推動企業(yè)、行業(yè)和地區(qū)的發(fā)展。
此外,Yalla Group預計2023年第二季度營收在6,800萬美元至7,500萬美元之間。
(編輯 張偉)
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